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日本「說故事大國」戰略的全球藍圖
文/李世暉 圖/達志影像
2026年8月14日,日本當代最具國際影響力的藝術家之一、素有「圓點女王」(Polka Dot Queen)之稱的草間彌生,在東京一間醫院辭世,享壽97歲。她的創作以圓點、鏡面與重複等元素,透過鮮豔色彩表現「自我消融」與「無限」的概念。1994年,草間彌生為直島的「Open Air’ 94『Out of Bounds』—海景中的當代藝術展」創作黃色圓點《南瓜》。作品設置於瀨戶內海的碼頭盡頭,將藝術、自然與島嶼景觀融為一體,成為直島最具代表性的文化地標之一。
草間彌生將個人的生命經驗與內在感知,轉化為無限圓點與南瓜,這個過程既是文化資本的具體累積,也呈現日本重視「說故事」(物語)的文化傳統。她以視覺藝術跨越國界,IP更延伸至精品時尚,如與Louis Vuitton跨界聯名,並透過直島的黃色《南瓜》,與地方文化場域產生連結。一個源於個人生命經驗的創作,因而有了跨媒介、跨產業與跨地域發展的可能,也呈現日本將「個人敘事」轉化為文化影響力與經濟價值的能力。這種將人文思維轉化為故事,並向不同領域延伸的發展邏輯,正與日本動漫、遊戲等內容產業長期採取的跨媒體策略(Media Mix)不謀而合。
20兆日圓海外營收
日本擴大故事IP商機
近年,日本經濟產業省持續推進娛樂與創意產業政策,並於2026年8月公布《娛樂與創意產業戰略2026》,以「說故事大國5年計畫」(ものがたり大国5か年計画)為副題,目標將日本內容產業的海外營收由2024年的6.1兆日圓,提高至2033年的20兆日圓。若能達成目標,其規模將約與日本汽車產業的出口金額相當,也成為日本朝世界前三「軟實力大國」邁進的路徑藍圖。
此一由故事轉化而來的文化資本,也可能在國際貿易上產生「乘數效應」。依據韓國相關研究,娛樂創意文化出口的乘數效應約為1.8。若以此推估,當日本娛樂創意產業的海外營收達到20兆日圓,可望進一步帶動約36兆日圓的食品、美妝、服飾、消費電子產品與設備等相關出口及消費,讓無形的故事IP成為帶動日本經濟發展的引擎。



